忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……忍者代码是一款回合解谜益智游戏

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……暗黑地牢,神界原罪等).需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目.所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多

鱿鱼奥德赛(Squids Odyssey)

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海洋题材的回合 RPG 系列游戏《鱿鱼(Squids)》,在这个游戏中,海洋物种需要从一种传染性的黑色软泥的魔爪中拯救整个海洋世界……玩家需要用一组鱿鱼弹射敌人,撞上它们后可以造成伤害。……这简直跟撞球有的一比,只是撞球里面没有这样一些生物体,不需要把它们弹射出去展开殊死搏斗

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成,可以来试试哈

因地置异

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因地宜,审时度势,解决问题。……年轻的神需要接受历练,运用你刚得到的能力,去开辟一条属于自己的最佳道路。……一款以地格交换为核心机制的关卡解密游戏:玩家需要利用好地块的不同性质,运用行或列的有限次交换,构建好道路来穿过山岩

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……这次,你需要在西雅图这个庞大而又危险的大都市当中寻找神秘的凶手,而手上的线索悄悄地将你领入了世界上最黑暗的贫民窟……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes 2)

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简单易玩✕再次严酷冒险Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……个技能中选择下一个技能,等等……简单、非实时的操作让您尽情享受严肃的冒险之旅,在这里,死亡是您唯一需要担心的事情

版本:Early Access


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